Fracture : Février - Avril 2023

Fracture est un projet scolaire réalisé à 3. L'objectif personnel de l'équipe était de tout réaliser, sans le moindre asset exterieur. C'est à ce jour le projet dont je suis le plus fier.

Storytelling

Dans Fracture, vous incarnez un héros amnésique, perdu dans un monde fracturé. C'est un jeu d'action aventure avec des phases d'enigmes, d'exploration et de combat, s'inspirant de Portal, Zelda et Hadès. Le projet final n'est qu'un prototype de l'idée globale que nous avions.

Tâches Accomplies

Défis Rencontrés

Le principal défis que j'ai rencontré a été la structure du jeu. Au début nous pensions faire un rogue light mais au vu du temps que nous avions, nous avons choisi de nous concentrer sur quelques salles uniquement qui ne sont plus aléatoire afin d'avoir une aventure plus linéaire avec un boss final. Cependant au niveau du code, certains morceaux qui ont été developpé pour faire un rogue light on rendu la tâche plus complexe pour faie un jeu linéaire.

Captures d'écran du jeu