Expérience récente

Recent Experience

DigixArt : 2024-2026

Programmeur généraliste sur Unreal Engine 5 et technical artist sur le projet Birds :
  • Développement de systèmes et de boucles de gameplay en C++ et en Blueprint
  • Génération procédurale avec des graphes PCG et de la génération de terrain
  • Conception et gestion de l’architecture du projet
  • Développement d’outils pour les besoins des pôles Art, Design et Audio
  • Développement UX/UI
  • Optimisation CPU et GPU à l’aide d’Insight
  • Réalisations de shaders à l’aide du shader graph d’Unreal Engine 5
  • Développement de simulations du jeu et analyse des résultats
  • Documentation des systèmes développés
  • Playtest et assignation de tickets

DigixArt: 2024-2026

Generalist programmer on Unreal Engine 5 and technical artist on the Birds project:
  • Development of gameplay systems and loops in C++ and Blueprint
  • Procedural generation with PCG graphs and terrain generation
  • Design and management of the project architecture
  • Development of tools for the needs of the Art, Design and Audio departments
  • UX/UI development
  • CPU and GPU optimisation using Insight
  • Creation of shaders using the Unreal Engine 5 shader graph
  • Development of game simulations and analysis of the results
  • Documentation of the developed systems
  • Playtesting and ticket assignment

Concours Universitaire Ubisoft 2024

Programmeur gameplay réseau sur Unreal Engine 5 et technical artist sur Gang de Croquettes (4 nominations) :
  • Propagation des éléments en réseaux
  • Interactions entre le joueur et éléments ainsi qu'entre les éléments entre eux
  • Dévéloppement de l'interface utilisateur avec prise en charge de la manette
  • Mise en place d'options d'accessibilités. (Daltonisme, contraste, remapping de touches, localisation)
  • Direction artistique (modélisation, shader, , animations, VFX, UI, sound design)
  • Création, mise en place et gestion de la page Steam avec Steamworks
  • Gestion des tickets de l'équipe et mise en place des playtest

Ubisoft University Competition 2024

Network gameplay programmer on Unreal Engine 5 and technical artist on Gang de Croquettes (4 nominations):
  • Online propagation of the elements
  • Interactions between the player and the elements, as well as between the elements themselves
  • Development of the user interface with controller support
  • Implementation of accessibility options (colour blindness, contrast, key remapping, localisation)
  • Art direction (modelling, shaders, animations, VFX, UI, sound design)
  • Creating, setting up, and managing the Steam page with Steamworks
  • Management of the team's tickets and organisation of the playtests




Projets

Voici les jeux et projets personnels dont je suis plus plus fier. Retrouvez-en d'autres sur ma page itch.io ainsi que d'autres projets de codes sur Github.

Projects

I am verry proud of these games and personnal projects. Find more on my itch.io page and some other code project on Github.
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Gang de Croquettes

Volez des croquettes en faisant attention aux rêves de votre maître pour ne pas le réveiller ! Arriverez-vous à atteindre vitre rêve à vous ? Gang de Croquettes a été développé dans le cadre du Concours Universitaire Ubisoft 2024 et a reçu 4 nominations.

Steal kibble while paying attention to your master's dreams so as not to wake him up! Will you be able to achieve your dream? Gang of Kibble was developed as part of the Ubisoft University Competition 2024 and received 4 nominations.

Mon travail Steam My work Steam
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Laurent Croft and the Decaying Dungeon

Echapez vous le plus rapidement possible tout en récupérant les trésors pour faire le meilleur score !

Escape as quickly as possible while collecting treasures to get the best score!

Mon travail Itch.io My work Itch.io
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FRACTURE

Contrôlez des portails dans ce zelda-like et venez à bout de ce monde intrigant ! Fracture est un projet scolaire réalisé en 3 mois en trio sans le moindre asset extérieur.

Control portals in this Zelda-like game and conquer this intriguing world! Fracture is a school project carried out in 3 months as a trio without any external assets.

Mon travail Itch.io My work Itch.io
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The Legend of Danielle

Enquêtez sur la disparition d'une femme au temps de la Préhistoire et découvrez ce qui lui est arrivé... The Legend of Danielle a reçu le prix des collégiens de la gamejame sur l'archéologie Etiolles 2022 !

Investigate the disappearance of a woman in prehistoric times and find out what happened to her... The Legend of Danielle received the Etiolles 2022 gamejame college students' prize on archeology!

Mon travail Itch.io My work Itch.io
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Garden Gacha

Avoir un potager c'est bien mais dans l'espace c'est mieux alors combinez les graines pour améliorer votre rendement ! Projet scolaire de 2 mois dans le cadre d'un cours sur la réalité virtuelle.

Having a vegetable garden is good but in space it is better so combine the seeds to improve your yield! 2-month school project as part of a course on virtual reality.

Mon travail Itch.io My work Itch.io
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Moteur de rendu 3D
3D Graphics Engine

Moteur de rendu 3D fait en C++ avec la bibliothèque SDL. Vous pouvez afficher une sphère, un cube et modifier plusieurs paramètres pour modifier le rendu.

3D rendering engine made in C++ with the SDL library. You can display a sphere, a cube and modify several parameters to modify the rendering.

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Plugins

Plugins

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Plugin UE5 BenJInteraction
UE5 Plugin BenJInteraction

Plugin pour Unreal Engine 5 pour un système d'interaction flexible, optimisé et simpke à prendre en main.

Unreal Engine 5 plugin to have a nice flexible, optimised and easy to used interaction system.

Documentation
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Plugin UE5 BenJMenu
UE5 Plugin BenJMenu

Plugin pour Unreal Engine 5 pour avoir un joli menu avec des options visuelles, audio, d'accessibilité et de remapage de touches avec un support manette et souris. Contient aussi un menu de crédits et un menu principal.

Unreal Engine 5 plugin to have nice settings menu with visual,audio, accessibility and rebind settings. It contains also a credits a main menu.

Découvrir Discover




Galerie Blender

Voici quelques rendus réalisés sur mon temps libre en utilisant Blender et Substance Painter. Plus de détails et de projets sur ma page Artstation.

Blender Gallery

Here are some renderings I created in my free time using Blender and Substance Painter. More details and projects can be found on my ArtStation page.